EA关闭BioWare、取消质量效应新作并暂停Lotus
未证实尚未证实:这是爆料或传闻类报道,相关方没有确认,请勿当作已确定的消息。
先了解这件事
EA于2026年10月21日宣布关闭BioWare工作室,取消下一款《质量效应》游戏早期开发,暂停移动多人《模拟人生》项目(代号Project Lotus),并裁员约400人(其中约50人来自BioWare);EA称资源转向体育、《战地》等核心项目及代号Project Evergreen的模拟人生新作。二柄·新闻等报道称Project Lotus前称Project Rene,主打社交与多人互动。 EA在10月21日宣布时未说明两系列是否永久终止或交其他工作室接手(巴哈姆特报道);GamePle在10月22日报道称取消的《质量效应》新作不转移至其他工作室而完全终止。前BioWare执行制作人Mark Darrah称EA或更愿出售质量效应等IP,但EA尚未透露去向,该讨论仅停留在推测阶段。 据IGN信源,亚马逊MGM的《质量效应》真人剧集不受影响继续推进。
AI 根据报道生成 · 4 分钟前更新
事件进展
19 个进展
- 10月22日 09:38 · 1 篇报道EA关闭BioWare工作室并裁员400人4Gamers 新闻:EA大裁員400人!31年歷史的《質量效應》《闇龍紀元》開發商BioWare遭關閉
- 10月22日 09:14 · 1 篇报道前BioWare员工发帖谈取消的ME4PC Gamer:BioWare 老兵称下一部 Mass Effect 本将拥有“其他游戏未能匹及的自主性与选择”
- 10月22日 08:30 · 1 篇报道EA关闭BioWare工作室游民星空 资讯:BioWare(生软)关停 IGN缅怀:曾是史上最伟大的RPG开发商
- 10月22日 06:18 · 1 篇报道BioWare的终结是RPG与伴随它们长大的玩家的悲剧ComicBook:BioWare的终结是RPG与伴随它们长大的玩家的悲剧
- 10月22日 05:40 · 4 篇报道前BioWare高管称EA或更可能出售IPIGN 东南亚:前BioWare执行制作人Mark Darrah称EA关停工作室后或更易出售质量效应等IP
- 10月22日 05:16 · 2 篇报道EA shut down BioWareIGN 东南亚:《星球大战:旧共和国》粉丝向 BioWare 致敬
- 10月22日 05:12 · 1 篇报道EA宣布关闭BioWare工作室Ruliweb 新闻:EA宣布关闭BioWare工作室,30年RPG老厂历史终结
- 10月22日 04:52 · 1 篇报道EA关闭BioWare并取消新质量效应GamesRadar+:《巫师》与《赛博朋克2077》开发者加入业界创作者哀悼BioWare的行列
- 10月22日 04:30 · 1 篇报道Game Informer公开BioWare口述历史Game Informer:BioWare 的口述历史
- 10月22日 04:02 · 2 篇报道EA关闭BioWare工作室Nintendojo:BioWare 在运营30年后正式关停
- 10月22日 03:52 · 1 篇报道EA据报裁员约400人GamingBolt:EA传闻裁员约400人,内部信称‘严厉审视业务’
- 10月22日 03:00 · 1 篇报道EA宣布裁员400人并关闭BioWareNintenderos:EA将裁员400人并关闭BioWare作为新措施的一部分
- 10月22日 02:34 · 1 篇报道EA声明关闭BioWare与战略调整GamesRadar+:站在BioWare坟墓上,EA称作为西方高清游戏第一发行商“应感到骄傲”
- 10月22日 02:02 · 1 篇报道EA裁减约400个岗位Mobilegamerbiz:EA裁员约400人
- 10月22日 01:51 · 1 篇报道EA宣布关停BioWare工作室Kotaku:互联网对BioWare终结的反应
- 10月22日 01:44 · 6 篇报道EA暂停Project Lotus开发TechPowerUp:EA 裁撤 400 个岗位、搁置一款《模拟人生》项目并缩减 skate. 团队
- 10月22日 01:36 · 6 篇报道EA裁员400人关闭BioWare巴哈姆特 GNN:EA宣布关闭《暗龙纪元》开发商BioWare并取消《质量效应》新作
- 10月22日 01:15 · 1 篇报道EA裁400人并关闭BioWareResetera:EA 裁撤 400 个岗位并关停 BioWare
- 10月22日 01:00 · 77 篇报道EA关闭BioWare并裁员400人EA News:EA公布业务重组战略:关闭BioWare工作室并调整多个项目组合
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- IGN 中国未证实前高管称EA关闭BioWare后或将出售其IP
前高管Mark Darrah称EA关闭BioWare后或将出售其IP,涵盖《质量效应》《龙腾世纪》《翡翠帝国》等。EA于10月21日宣布关闭BioWare并停止《质量效应》早期开发,其今年8月已被私人投资者财团以550亿美元收购。目前EA处于控制成本阶段,粉丝与同行难以接受,且《质量效应5》或许永远不会面世。
- IGN 中国已证实EA确认DICE与Respawn合作开发新项目 加剧《星球大战:前线3》传闻
EA在讨论公司未来的信件中确认DICE与Respawn正合作开发未来项目,推动射击业务增长,加剧《星球大战:前线3》传闻。《综艺》消息源印证该传闻,但无玩法与发售时间。EA同期确认取消下一款《质量效应》并关闭BioWare。
- KHGames精选EA结构调整下《龙腾世纪》开发商BioWare关闭
EA宣布关闭《龙腾世纪》开发商BioWare工作室,并终止新《质量效应》项目初期开发。BioWare成立于1995年,约50名员工在EA整体裁员400人中受影响,加拿大埃德蒙顿办公室关闭。EA于8月完成约550亿美元私有化后重组,聚焦射击与体育核心业务。
- Lowyat.NET精选EA 宣布关闭 BioWare 工作室并取消下一款《质量效应》游戏
EA 将关闭 BioWare 工作室并取消其正在早期开发的下一款《质量效应》游戏,裁员约 400 人中含 BioWare 约 50 人。据 Bloomberg 报道,因沙特基金杠杆收购后 EA 负债约 180 亿美元,公司正削减研发并将投资转向体育、Apex Legends 等射击与动作项目。BioWare 自《质量效应:仙女座》接连受挫后正式落幕。
- GamePle精选30年历史的BioWare工作室关闭,EA启动重组裁员
EA宣布关闭BioWare工作室并全球裁员约400人,结束其30年历史。BioWare约50人受影响,取消的Mass Effect新作终止开发。EA将资源转向Battlefield 6、Star Wars: Battlefront 3及Apex Legends等项目。
- GameMeca精选EA决定关闭“RPG名门”BioWare
EA在10月22日通过官网宣布关闭BioWare工作室,并取消其开发的《质量效应》新作。该举措系EA大规模结构调整,据彭博社报道将裁员约400人,以聚焦少数核心项目。
- 二柄·新闻精选EA暂停《模拟人生》手游项目,开发重心或转向传闻中的《模拟人生4》续作
EA今日发布公告,宣布暂停《模拟人生》手游Project Lotus开发,团队将优先推进代号Project Evergreen项目。该手游前称Project Rene,主打社交与多人互动,区别于系列传统单机路线。据Sims Community报道,Evergreen可能与传闻中的《模拟人生4》续作有关,相关要求2027年9月前完成,但内容未获官方证实。
- Gamermatters精选EA 关停 BioWare 工作室,《质量效应》新作取消
EA 已关停旗下 BioWare 工作室,并取消了一款正在开发的新《质量效应》游戏。此次关停是 EA 完成 $55 billion USD 私有化后“Next Chapter”重组的一部分,Bloomberg 称共 400 人裁员其中约 50 人来自 BioWare。EA 内部备忘录同时确认 Respawn、DICE 等团队的多款在研游戏仍在推进。
- 4Gamers 新闻精选EA大裁員400人!31年歷史的《質量效應》《闇龍紀元》開發商BioWare遭關閉
EA宣布关闭BioWare工作室并裁员约400人,同时终止《质量效应》新作开发。裁员占全球员工3%其中约50人来自BioWare,重整发生在EA今年8月完成550亿美元私有化后但未直接关联。BioWare拥有31年历史曾定义RPG类型,关闭标志一重要欧美角色扮演游戏工作室落幕。
- Nxgamer精选EA宣布关停BioWare并终止《Mass Effect》新作早期开发
EA于今日宣布关停成立30余年的RPG开发商BioWare,并结束下一款《Mass Effect》项目的早期开发。彭博称此举属EA裁员降本计划,约裁400人含BioWare约50人,目标节省至多7亿美元。
- IGN 中国精选EA宣布关闭BioWare,取消开发《质量效应5》
EA宣布关闭BioWare工作室并取消《质量效应5》的开发。本轮裁员涉及约400名员工,其中约50个职位来自BioWare。EA表示将围绕三大战略重点集中投资体育游戏、Apex英雄及战地风云系列。
- PC GamerBioWare 老兵称下一部 Mass Effect 本将拥有“其他游戏未能匹及的自主性与选择”
BioWare 老兵称,已取消的 Mass Effect 4 本将拥有其他游戏未能匹及的自主性与选择水平。开发团队在工作室关闭前有 50-ish 人规模。BioWare 关闭系 EA 重组一部分,超 400 人因此失业。
- 游民星空 资讯精选游戏圈集体悼念!CDPR高层称BioWare影响了一代开发者
EA宣布关闭BioWare并终止新《质量效应》早期开发,引发游戏行业集体悼念,多家开发者发声回顾其RPG遗产。CDPR高管称BioWare曾授权Aurora引擎并分享经验,助力其开发初代《巫师》。Remedy总监指出大型发行商愈发难以承担中小规模3A游戏风险,行业仍需要原创作品。
- 二柄·新闻未证实前BioWare高管称工作室关闭后,EA或考虑出售《质量效应》《龙腾世纪》等IP
前BioWare执行制作人Mark Darrah称,工作室关闭后EA或考虑出售《质量效应》《龙腾世纪》等IP。Darrah指出这些IP版权均属EA,内部暂无团队负责开发新作,未来也可能不再立项,故EA或更愿出售被搁置IP但不排除封存。EA尚未透露相关IP去向,上述讨论仅停留在推测阶段。
- 游民星空 资讯精选一代RPG巨头落幕!生软关停:EA还要裁员400人
EA宣布关闭旗下工作室BioWare(生软)并启动裁员约400人,占员工总数3%,《质量效应》系列新作早期开发终止。公司资源将集中于体育游戏、《Apex英雄》《战地》等项目,取消Project Lotus等计划,Project Evergreen与《skate.》继续推进。
- Finalweapon精选《质量效应》电视剧集仍在 Prime Video 制作中
《质量效应》电视剧集仍在 Amazon MGM Studios 制作并将上线 Prime Video,原有创意团队继续推进。该进展紧随 EA 裁减 400 人及 BioWare 关闭并取消新《质量效应》游戏开发之后。剧集不会改编 Commander Shepard 或特定游戏剧情,Amazon MGM 尚未公布演员与档期。
- 游民星空 资讯精选BioWare(生软)关停 IGN缅怀:曾是史上最伟大的RPG开发商
EA宣布关闭BioWare工作室,游民星空转述IGN缅怀文章回顾其RPG历史。BioWare自1995年成立,推出《博德之门》《质量效应》等经典,以玩家选择叙事著称。随着关停,这段三十余年历史走向终点。
- 游民星空 资讯BioWare(生软)正式关停,质量效应与龙腾世纪IP或上架出售
艺电(EA)于2026年10月21日宣布关闭BioWare(生软),质量效应与龙腾世纪等IP归其所有且核心开发团队解散。前制作人Mark Darrah称EA或更愿出售这些IP但无正式消息,玩家期待CD Projekt RED接手仅为设想。
- 二柄·新闻精选EA关闭BioWare工作室!《质量效应》新作同步取消
EA今日宣布关闭BioWare工作室并终止《质量效应》新作开发,裁员约400人其中50人来自该工作室。BioWare近年《圣歌》等表现未达预期,EA将资源集中于《战地》《Apex英雄》等核心项目。
- Kotaku精选EA 关停 BioWare 据称不影响《质量效应》真人剧集
EA 关停了《质量效应》与《龙腾世纪》开发商 BioWare,并取消第五款《质量效应》游戏。据 IGN 信源,亚马逊 MGM 工作室的真人剧集不受影响继续推进,创意团队留任,剧集故事设定在原三部曲之后。
- 电玩巴士 新闻精选EA关闭BioWare工作室,《质量效应》新作开发取消
EA正式关闭BioWare工作室并取消早期开发的新作《质量效应》,同时全公司裁员约400人。EA因今年8月完成550亿美元杠杆收购转私有背负债务,削减成本致调整,IP版权仍归EA但无重启计划。
- Kotaku精选《模拟人生》系列的未来变得更加混乱
EA宣布裁员400人并关闭BioWare,同时暂停开发代号Project Lotus的《模拟人生》相关项目,将资源优先投入Project Evergreen。Project Lotus曾广泛传闻为《模拟人生5》前身且经历降级,粉丝反应两极,担忧系列在EA旗下的长远发展。Project Evergreen细节稀少,被指可能是独立单机主线新作,部分玩家期待其成为真正续作。
- ComicBookBioWare的终结是RPG与伴随它们长大的玩家的悲剧
在多年衰退后BioWare已正式关闭,EA终止了其运营,下一款Mass Effect项目也随之取消,标志着这家曾定义RPG的厂商退出历史舞台。
- Press Start精选EA关闭BioWare工作室并取消下一款Mass Effect游戏
EA今日宣布关闭BioWare工作室并取消下一款Mass Effect游戏开发,同时裁撤400个岗位。EA表示将聚焦大型游戏IP,推进DICE与Respawn等新作及更多《战地》游戏。
- IGN 东南亚未证实精选前BioWare执行制作人Mark Darrah称EA关停工作室后或更易出售质量效应等IP
前BioWare执行制作人Mark Darrah在YouTube视频称,EA全资拥有龙腾世纪、质量效应等IP且内部无人开发,关停工作室后EA可能更易出售或雪藏这些IP。他在2026年10月22日更新的访谈中提醒,EA当前处于成本控制模式,出售 dormant IP 前仍需等待。
- IGN未证实精选前BioWare执行制作人Mark Darrah称EA关停工作室后或更可能出售质量效应等IP
EA于10月21日宣布关闭BioWare工作室,前执行制作人Mark Darrah称EA或更可能出售质量效应与龙腾世纪等IP。EA声明终止Mass Effect早期开发并关停Edmonton workspace。Darrah指出EA全资持有IP且已无内部开发团队,当前成本管控模式下出售或雪藏皆有可能。
- IGN精选《星球大战:旧共和国》粉丝向 BioWare 致敬
《星球大战:旧共和国》粉丝在 Reddit 发帖致敬被 EA 关停的 BioWare,相关告别帖数小时内获近 5000 赞与 742 评论。该作 2011 年由 BioWare 推出,2023 年起转由 Broadsword Games 维护,目前游戏仍在运营。
- IGN 东南亚精选《星球大战:旧共和国》粉丝向 BioWare 致敬
《星球大战:旧共和国》粉丝在 EA 今日早些时候关停 BioWare 后于 Reddit 集体致敬。该作原由 BioWare 开发至 2023 年,现由 Broadsword 维护运营,相关帖子获近 5000 点赞与 742 评论。
- Ruliweb 新闻EA宣布关闭BioWare工作室,30年RPG老厂历史终结
EA于韩国时间22日宣布关闭BioWare工作室,结束其30年RPG开发历史,正在开发的质量效应新作随之中止。BioWare曾推出柏德之门、无冬之夜、质量效应等作品,其关闭是EA被财团收购后每年节省7亿美元降本计划的一环。
- PlayStation LifeStyle精选EA关闭BioWare工作室并取消新《质量效应》游戏
EA将关闭BioWare工作室并取消新《质量效应》游戏开发,该决定属于削减400个岗位及节省$700 million成本计划。
- Siliconera精选EA关闭RPG开发商BioWare并取消《质量效应5》开发
EA于2026年10月21日关闭BioWare并取消《质量效应5》开发,这家1995年成立的RPG名厂自此退出开发一线。BioWare最后游戏为2024年《龙腾世纪:影障守护者》,EA同步裁减3%全球员工,关停属更大重组一部分。
- GamesRadar+精选《巫师》与《赛博朋克2077》开发者加入业界创作者哀悼BioWare的行列
《巫师》与《赛博朋克2077》开发者加入业界创作者行列,在线发文哀悼BioWare的关停。EA已关闭该工作室并取消下一部Mass Effect,CDPR资深员工称其游戏塑造了自己的创作道路。
- 3DM 游戏网 资讯精选EA关闭BioWare工作室 《质量效应》新作开发取消
近日EA官方公布重组计划,永久关闭BioWare工作室并取消全新《质量效应》早期开发项目,全公司裁员约400人。EA今年8月完成550亿美元杠杆收购转为私企后计划最高压缩7亿美元成本,同时砍掉《模拟人生》代号Lotus新作。BioWare IP版权仍归EA所有暂无重启消息,大量粉丝与业内开发者发文悼念这间传奇工作室。
- IGN·官方频道EA关停BioWare,《质量效应》新作取消
EA关停BioWare并裁减约50名员工,导致数年前公布的下一部《质量效应》游戏取消。另据Bloomberg报告称微软新Xbox Project Helix主机若未补贴组件成本售价或达1800美元,计划2028年发售,2027年先推新掌机。
- Game InformerBioWare 的口述历史
Game Informer 公开 BioWare 的口述历史,完整覆盖该工作室截至 2016 年 12 月前的历史。该文原独家刊载于 Issue 284(即《Mass Effect: Andromeda》刊),由前执行编辑 Matt Bertz 撰写,回顾工作室 90 年代中期由医生创立、凭借 Baldur’s Gate、Mass Effect 等作品成为 RPG 品类支柱的历程。
- IGNEA暂停《模拟人生》移动多人游戏开发,重心转向传闻中的《模拟人生4》续作
EA今日宣布暂停移动端多人《模拟人生》项目(原Project Rene、现Project Lotus)开发,将资源转向内部代号Project Evergreen的新作。该新作细节未公开,但据Sims Community报道传闻其为《模拟人生4》2.0式续作,目标2027年9月压盘、秋季登陆PC并优化Steam Deck等掌机。
- Gamestalk精选EA宣布关闭BioWare工作室并中止《Mass Effect》新作开发
EA于2026年10月21日(当地时间)宣布关闭BioWare工作室,并中止开发中的《Mass Effect》新作,终结其30余年历史。约11个月前EA与BioWare还公开明言续作开发持续推进。EA表示战略转向集中投资《Marvel’s Iron Man》等强势IP。
- Gamefile精选EA关闭BioWare并裁员400人
EA今日关闭BioWare工作室并裁减约400个岗位,同时取消新《Mass Effect》及暂停Project Lotus等项目。此次调整发生在EA以550亿美元出售给沙特财团之后,反映行业高开发成本下大厂普遍收缩趋势。BioWare约50人原从事新《Mass Effect》早期开发,部分员工此前已被调至Iron Man项目。
- Nintendojo精选BioWare 在运营30年后正式关停
BioWare 于2026年10月21日通过官方 X 账号宣布工作室关停,结束30年历史。此前《Anthem》《Dragon Age: The Veilguard》等作品接连未达 EA 销售预期,约50名员工需另寻出路。
- TechPowerUp精选EA 裁撤 400 个岗位、搁置一款《模拟人生》项目并缩减 skate. 团队
EA 裁撤约 400 个岗位(占员工约 3%),搁置一款《模拟人生》项目并缩减 skate. 开发团队规模。内部备忘录称约 50 个岗位关联已取消的新《质量效应》游戏,skate. 自 2025 年 9 月抢先体验后表现良好仍被削减,且同一团队今年早些时候已裁员。这些调整发生在 EA 以 $55 billion 私有化交易背负约 $20 billion 债务的数月后。
- HobbyconsolasEA计划包含新《模拟人生》、《战地》续作及传闻《星战前线3》
EA在关停BioWare并裁员400人后重组项目线,聚焦星战与模拟人生等盈利IP,涵盖新《模拟人生》、《战地》续作及传闻《星战前线3》。原Project Lotus无限期搁置由Project Evergreen接替,另布局开放世界体育游戏Project Gridiron与《钢铁侠》游戏。
- Gamingage精选EA宣布关闭BioWare工作室并裁员,战略重心转向体育与射击等品类
EA今日宣布关闭BioWare工作室并取消Mass Effect早期开发,同时裁减员工并将战略重心转向射击、体育等核心品类。后续将集中投资Battlefield等射击、EA Sports体育及少量动作冒险IP,并调整The Sims等模拟经营战线。
- GamingBolt未证实EA传闻裁员约400人,内部信称‘严厉审视业务’
Bloomberg记者Jason Schreier援引EA内部信称,EA过去数月“严厉审视业务”后据传裁员约400人。据介绍,下一代Mass Effect等项目被砍,资源拟向体育作品与免费游玩 Battle Royale 射击游戏 Apex Legends倾斜。
- Kotaku精选BioWare被EA关闭、《质量效应5》取消,作者感慨结局本不必如此
EA关闭BioWare工作室并取消《质量效应5》,其最后游戏为2024年《龙腾世纪:影障守护者》。作者以长期关注者身份反思该工作室对角色扮演游戏玩家表达与社群的意义,以及关停对多元玩家空间的影响。
- Insider Gaming精选EA 发布员工备忘录说明关停 BioWare 与重组方向
EA 在关停 BioWare 并裁员后公开了给员工的完整备忘录,称自己是西方 HD 游戏第一大发行商。备忘录列出三大优先事项:深化核心 IP、扩大触达、转型业务,并说明关闭 BioWare 及暂停部分项目等组合调整。
- Ars Technica Gaming精选EA 关闭 BioWare 工作室并终止下一款《质量效应》早期开发
EA 关闭运营逾三十年的 BioWare 工作室,并结束下一款《质量效应》项目早期开发。BioWare 周三通过社媒确认,此前 Bloomberg 报道 EA 裁撤 400 人含 BioWare 50 人。EA 去年私有化后分析预期将侧重长线运营与年货体育游戏。
- 巴哈姆特 GNN精选EA宣布关闭《暗龙纪元》开发商BioWare并取消《质量效应》新作
EA于10月21日宣布关闭旗下BioWare工作室并终止开发中的《质量效应》新作,约50名BioWare员工受影响。EA称将资源集中于高成长潜力领域,两大系列后续未定。
- Eurogamer精选EA取消未公布的《模拟人生》项目、缩减Skate团队并计划裁员400人
EA宣布将裁减400个岗位、关停BioWare工作室并暂停一款未公布的《模拟人生》衍生项目(Project Lotus)。公司同时整合Respawn与DICE合作新作,并计划将资源集中到更少大型项目,未来减少大体量动作冒险游戏产出。EA Sports将继续推进FC等并公布Fight Night回归与开放世界美式足球项目Project Gridiron。
- Kotaku精选EA一直擅长的事就是关停游戏工作室
EA周三宣布关闭BioWare并取消开发中的Mass Effect续作,这是其自1987年收购并关停的第19家工作室。作者列举了包括Origin Systems、Maxis、Westwood等在内的历史关停名单,指出EA长期存在收购后关停的资本运作传统。
- NintenderosEA将裁员400人并关闭BioWare作为新措施的一部分
EA宣布新措施将裁员约400人并关闭BioWare,取消《Mass Effect》新作及模拟人生Project Lotus。BioWare关停影响约50名工作室员工,EA保留对体育游戏与Apex Legends的投资。
- 電ファミニコゲーマー精选EA旗下BioWare工作室宣布关闭,下一代《Mass Effect》项目开发终止
EA旗下BioWare工作室确认关闭,下一代《Mass Effect》初期开发同时终止。关闭消息经Bloomberg报道后由BioWare官方X声明于10月21日证实,该工作室曾开发《Dragon Age》《ANTHEM》等RPG名作。
- Game Developer精选EA关闭《质量效应》《龙腾世纪》开发商BioWare,结束30年游戏开发
EA关闭开发《质量效应》《龙腾世纪》的BioWare工作室并裁员400人,结束其30年游戏开发历史。新《质量效应》项目随之取消,EA在550亿美元并购后重组,取消代号Project Lotus并优先Project Evergreen。
- GamingBolt精选BioWare工作室关闭并终止下一代Mass Effect开发
BioWare确认工作室关闭,并终止其完全聚焦的下一代Mass Effect早期开发。EA未说明是否继续开发或搁置该IP,工作室曾推出多款经典RPG但近年作品销量与口碑下滑。
- IGN 东南亚精选互联网反应:EA取消《质量效应5》并关闭BioWare
EA于10月21日宣布重组并关闭BioWare、取消《质量效应5》开发,引发粉丝与业界人士集体哀悼与愤怒。EA备忘录确认关闭埃德蒙顿工作室,BioWare 30年RPG传奇落幕。此前8月EA以$55 billion完成私有化。
- IGN精选网络反应:EA取消《Mass Effect 5》并关停BioWare
10月21日EA宣布重组开发工作室与项目,关停BioWare并取消下一款《Mass Effect》游戏。玩家在社交平台表达愤怒与绝望,CD Projekt Red、Larian等业界人士发文悼念,BioWare与EA高管在备忘录中确认关闭埃德蒙顿工作室。
- Sirusgaming精选EA关闭运营30年的BioWare并取消下一款Mass Effect
EA于2026年10月21日确认关闭BioWare并取消下一款Mass Effect开发,该关停属于据称裁减约400个岗位的EA重组计划。BioWare成立于1995年,代表作包括Mass Effect与Dragon Age,最后发布为2024年Dragon Age: The Veilguard,结束逾三十年历史。
- Ruliweb 新闻板 1003精选EA关闭BioWare,下一代《质量效应》开发中止
EA关闭BioWare并中止《质量效应》新作开发。Ruliweb用户转引Inven称此事发生在EA非上市转换两月后,资源正聚焦钢铁侠与星球大战绝地等项目。
- GameWatcher已证实EA关停BioWare后确认《星球大战:前线3》《漫威钢铁侠》与《绝地:幸存者》续作将推出
EA确认《漫威钢铁侠》与《星战绝地3》(《绝地:幸存者》续作)在开发,DICE与Respawn合作新作被Variety信源称为《星球大战:前线3》。EA尚未正式宣布该新作标题,此次动态伴随BioWare关停与新一轮裁员传出。
- PC Gamer精选EA在BioWare关闭后公布“下一章”战略,聚焦射击与体育IP而精简其他
EA在BioWare关闭后公布“下一章”战略,将聚焦Battlefield、Apex Legends等射击与EA Sports FC等体育IP并削减其他项目。BioWare工作室及Edmonton workspace关闭,Mass Effect早期开发终止,The Sims继续但Project Lotus暂停,Skate团队裁减。
- MMORPG.com精选EA关停BioWare并裁员400人,取消在研《质量效应》游戏
EA今早宣布关闭传奇RPG开发商BioWare并裁员400人,同时取消一款在研《质量效应》游戏。该变动导致相关项目终止。
- GamesRadar+站在BioWare坟墓上,EA称作为西方高清游戏第一发行商“应感到骄傲”
EA在沙特基金牵头的收购交易后宣布关闭BioWare工作室,并将战略重心转向EA Sports、射击与动作冒险游戏。声明称EA为西方高清游戏第一发行商,但BioWare终结仅一段简述,同时Project Lotus暂停开发、Skate团队缩减,且$55 billion收购后员工工作称无立即变化。
- Thesixthaxis精选EA关闭BioWare并取消《质量效应5》,伴随新一轮裁员
EA宣布关闭BioWare工作室并取消《质量效应5》,同步裁撤400个岗位。BioWare称运营30余年后关停,其中约50人来自该工作室;EA计划通过研发削减节省7亿美元,聚焦体育与Apex Legends等游戏。
- TwistedVoxelEA公布《战地》、Fight Night等更多新项目
EA公布多项新项目计划,包括Respawn与DICE合作开发、基于《战地6》经验的未来射击项目、新Fight Night项目及开放世界橄榄球Project Gridiron。EA将集中资源于少数头部IP,暂停Project Lotus开发并重组skate团队以聚焦长线运营。
- Seasonedgaming精选报道称 EA 计划裁员并关闭 BioWare 工作室
Bloomberg 记者 Jason Schreier 报道称 EA 近期将裁员约400人并关闭 BioWare,新 Mass Effect 游戏取消。该消息由 Seasoned Gaming 转述,BioWare 曾开发 Dragon Age 等作品。
- Pure XboxMass Effect 5 取消,传奇开发商 BioWare 关闭
BioWare在成立30年后关闭,其Mass Effect系列新作Mass Effect 5取消。BioWare通过社交媒体声明确认该消息,并回顾了Baldur's Gate、Star Wars: Knights of the Old Republic与Dragon Age等经典系列。
- GameSpot精选EA取消新《质量效应》、暂停新《模拟人生》及多项重大调整
EA于10月21日确认关停BioWare并取消新《质量效应》,同时暂停新《模拟人生》游戏且裁员约400人。此次变动背景是PIF等以$55 billion杠杆收购EA后的债务削减需求,EA表示将聚焦更少大型项目。其余在研包括Project Gridiron开放世界足球、Fight Night新作、Iron Man与Star Wars Jedi,而Black Panther已取消。
- Kotaku精选EA在取消项目与400人裁员中列出将继续制作的游戏
EA在就被沙特收购后宣布裁员400人并重组游戏组合,邮件称其仍为Western HD游戏第一发行商。继续推进Battlefield、Apex Legends、Star Wars Jedi 3、Marvel's Iron Man及EA Sports FC等,取消Mass Effect并关闭BioWare,Skate与The Sims团队缩减或转项。
- Gameriv精选EA关闭BioWare并取消下一款质量效应游戏
EA关闭BioWare并取消下一款质量效应游戏开发,终结这家三十余年RPG历史的工作室。关闭涵盖其埃德蒙顿办公室,EA广泛裁员约400人其中约50人在BioWare。EA高管表示将聚焦更少大型动作冒险项目并帮助员工探索内部其他机会。
- KeenGamer精选EA 关停 BioWare 工作室并取消《质量效应》新作开发
EA 确认关停 BioWare 埃德蒙顿工作室并取消下一代《质量效应》早期开发,该作自 2020 年公布后从未定档或放出实机。此次重组将裁撤 EA 约 400 人(约 3% 员工,BioWare 占约 50 人),紧随其今年 550 亿美元私有化后集中资源于少数项目的策略。BioWare 称正优先支持受影响开发者,系列前景未明。
- GameFA精选EA停止《模拟人生》衍生项目Project Lotus开发,资源转投Project Evergreen
EA正式停止《模拟人生》衍生项目Project Lotus的开发,并将资源转投新项目Project Evergreen。官方声明未确认永久取消,仅称停止开发;2026年1月Project Rene已转向移动社交体验,系列未来规划尚不明朗。
- GameWatcher精选EA 裁员 3% 并关停 BioWare,新作《Mass Effect》取消
EA 宣布关停 BioWare 并裁减全球 3% 员工,新《Mass Effect》开发取消。EA 上次报告员工 14500 人,本轮裁员约 400 人;BioWare 曾开发《Dragon Age》等 RPG,IP 仍归 EA 所有。
- Dsogaming精选EA宣布关闭BioWare并取消《Mass Effect 4》
EA已宣布关闭BioWare工作室并取消《Mass Effect 4》开发。BioWare称该作自2020年公布后仍处于早期开发,而Anthem与Dragon Age: The Veilguard的失败使关停并不意外。
- Gbatemp精选EA关停BioWare并取消下一代Mass Effect
EA宣布关停成立于1995年的BioWare,并取消其早期开发的下一代Mass Effect游戏。此次裁员约400人其中50人在BioWare,系EA在8月550亿美元私有化后削减研发成本计划的一部分,同时代号Project Lotus的The Sims项目也被取消。
- Inven Webzine精选EA关闭BioWare工作室,下一代《质量效应》初期开发中止
EA当地时间21日通过员工信函宣布关闭BioWare工作室与埃德蒙顿办公室,下一代《质量效应》初期开发中止。Bloomberg称约50名BioWare员工在裁员之列,EA解释此为降本并聚焦《漫威钢铁侠》等头部大作的策略。BioWare历时30余年,其《质量效应》《龙腾世纪》等IP仍归EA所有。
- Xboxera精选EA公布战略调整并关闭BioWare
EA今日宣布聚焦三大战略优先级,关闭运营31年的BioWare并取消下一款《Mass Effect》,裁撤超400个岗位。EA还整合Respawn与DICE开发新项目,背景是今年早些时候被PIF等以550亿美元收购并承担200亿债务。
- GameSpot·官方 YouTubeEA关停BioWare,取消《质量效应》重启
EA计划关停知名RPG工作室BioWare,裁减该工作室约50名员工并在其他部门裁撤350人。据Bloomberg报道,此次裁员影响EA全体员工总数的3%。
- Mobilegamerbiz精选EA裁员约400人
Electronic Arts将裁员约400人,影响全球3%员工,并关闭BioWare工作室及加拿大埃德蒙顿办公室。同时停止新Sims游戏Project Lotus,重心转向Project Evergreen,Skate团队也受波及。沙特财团主导的$55bn收购于8月完成后,EA正将投资聚焦于Apex Legends、体育游戏及部分新IP。
- Gamespace精选EA关闭Bioware并停止下一代Mass Effect开发
EA将裁减400个职位并关闭Bioware工作室,下一代Mass Effect开发终止。EA在博客中说明后续重心转向Battlefield等射击与Star Wars等动作冒险项目,Edmonton办公点关闭。
- Massively Overpowered精选EA正式关闭BioWare工作室并裁员400人
EA正式关闭BioWare工作室并裁员400人,下一代Mass Effect项目早期开发终止。据彭博社看到的员工信,EA投资将转向体育游戏、Apex Legends、战地系列及新星球大战与钢铁侠游戏;SWTOR仍由Broadsword更新,Anthem今年初已停运。
- TechPowerUp精选EA裁员后BioWare工作室正式关停
EA裁员导致BioWare工作室关停,下一款Mass Effect项目早期开发终止。约400个职位即3%劳动力受影响,EA私有化后整合预计将有更多裁员。
- Eurogamer精选BioWare关闭,《Mass Effect 5》取消,数月前EA被550亿美元收购
BioWare工作室确认关闭,其早期开发的《Mass Effect 5》项目随之终止。该变动发生于EA被投资财团以550亿美元收购的数个月后,Bloomberg称EA还将裁减约400个岗位(约3%员工)。BioWare近年因Anthem与Dragon Age: The Veilguard未达销售预期而陷入困境。
- Insider Gaming精选EA裁员400人关闭BioWare,计划继续Battlefield系列
EA近日裁员约400人并关闭运营超30年的BioWare,但据Bloomberg报道其计划继续Battlefield系列,DICE与Respawn正开发新Battlefront游戏。Battlefield 6发售已超一年,近期第五多人赛季加入了新地图武器与模式等内容;BioWare关停与Sims取消引发行业广泛失望。
- GamesIndustry.biz精选BioWare在运营30余年后关闭 下一款《质量效应》早期开发终止
BioWare在运营30多年后关闭,EA裁减约400岗位(含BioWare约50个)并终止下一款《质量效应》早期开发。关闭发生在EA被PIF、Silver Lake和Affinity Partners收购完成(8月4日)不到三个月后,且去年《龙腾世纪:影障守护者》销量不及预期已致工作室被掏空。
- AUTOMATON精选EA关闭BioWare并中止《Mass Effect》系列最新作开发
EA于10月22日宣布关闭BioWare工作室并中止《Mass Effect》系列最新作开发。BioWare为1995年成立、2007年被EA收购的加拿大RPG工作室,曾开发《Mass Effect》与《Dragon Age》等。EA另据Bloomberg称旗下包括该工作室约400人将裁员,今年8月其被沙特财团等收购完成。
- DualShockers精选EA正式关闭BioWare工作室
EA正式关闭BioWare工作室并取消下一款质量效应游戏早期开发。此次关停发生在2026年8月4日EA被沙特财团以550亿美元杠杆收购两个月后的重组中,涉及裁员400人。BioWare社交声明确认,EA将重心转向体育游戏与Apex Legends等长线运营,质量效应系列前景不明。
- GamingDose精选BioWare宣布正式关闭并取消新款质量效应游戏开发
BioWare宣布正式关闭并取消新款质量效应游戏开发。据Bloomberg报道,EA约400人裁员中含约50名BioWare员工,EA后续将聚焦体育游戏、Apex Legends、动作冒险及Battlefield等系列。
- Kotaku精选互联网对BioWare终结的反应
EA宣布关闭BioWare,这家开发过质量效应与龙腾世纪的经典RPG工作室就此终结。网友在社交平台表达强烈愤怒与失落,原定N7 Day的Mass Effect 5更新前景不明。
- RpgamerBioWare 关停
- Hobbyconsolas精选EA 宣布关闭 BioWare(《质量效应》《龙腾世纪》开发商)并裁员超 400 人
EA 宣布关闭 BioWare 工作室,并裁减超过 400 名员工。BioWare 确认停止新 Mass Effect 开发,该作是其唯一进行中的项目。EA 将资源集中于 Star Wars Jedi、Apex Legends 与 Battlefield 等已验证盈利游戏,并取消新 Sims 开发。
- ReseteraEA未公布的《模拟人生》项目Lotus暂停,优先开发Project Evergreen
EA暂停未公布的《模拟人生》项目Lotus开发,优先投入Project Evergreen。EA高管表示聚焦《模拟人生》与Skate长线潜力,并为Skate调整工作室组建更小团队。
- IGN 东南亚已证实EA确认DICE与Respawn合作新项目,《星球大战:前线3》传闻升温
EA确认DICE与Respawn正合作开发新射击项目,加剧《星球大战:前线3》未官宣传闻。EA在信中称该项目意在拓展射击游戏阵容,Variety信源佐证BF3传闻但无细节;同期EA宣布取消下一款Mass Effect并关闭BioWare。
- IGN已证实EA确认DICE与Respawn合作新项目,《星球大战:前线3》传闻再起
EA确认DICE与Respawn正合作开发未公布新项目,加剧《星球大战:前线3》传闻。EA称该合作旨在拓展射击游戏组合,并提及新《战地》游戏在研。同期EA宣布取消下一款《质量效应》并关停BioWare工作室。
- TechRaptor精选EA 关闭 BioWare、取消新《质量效应》并削减 400 个岗位
EA 将削减 400 个岗位、关闭 BioWare 并取消包括新《质量效应》在内的多款游戏。该信息来自 TechRaptor 摘要,未提供完整正文细节。
- Aftermath ALT精选EA关闭BioWare并裁员数百人
EA关闭BioWare工作室并裁减约400个岗位,下一代质量效应游戏取消。BioWare在X发文确认关停,EA还取消The Sims项目Lotus并转向Project Evergreen等其它IP。
- My Nintendo News彭博社:EA将关闭《质量效应》开发商BioWare并裁减400个岗位
EA将关闭《质量效应》开发商BioWare并裁减400个岗位。该消息由Bloomberg披露,My Nintendo News转载,涉及这家《质量效应》开发商关停及400岗位裁减。
- Tech4Gamers精选EA 关停 BioWare 并裁员 400 人,Mass Effect 5 开发取消
EA 已关停 BioWare 并裁减 400 名员工(占比 3%),同时取消 Mass Effect 5 开发。EA 表示未来将聚焦 Apex Legends、Iron Man 及体育类 IP,该调整紧随 Dragon Age: The Veilguard 市场表现不佳之后。
- Insider GamingEA取消《模拟人生》系列Project Lotus项目
EA取消《模拟人生》系列代号Project Lotus项目,并将开发重心转向Project Evergreen。EA同时关闭BioWare并裁员约400人,Skate等项目缩编但体育与射击类产品线不受影响。
- Windows CentralEA关闭BioWare并裁员400人,《Mass Effect 5》取消
EA正式关闭BioWare并裁掉400 jobs,同时取消Mass Effect 5等多个项目。此次调整源于EA于8月被沙特基金以$55 billion杠杆收购后背负$18 billion债务,需削减最高$700 million研发成本。EA重申将继续运营体育游戏、Apex Legends及部分动作冒险新作。
- Xboxera精选EA关闭BioWare并裁员400人
EA关闭BioWare并裁减400个岗位,占员工总数3%。此次关停源于沙特PIF等主导的杠杆收购后的降本压力,EA将聚焦体育与大IP动作游戏如Star Wars Jedi新作,而下一部Mass Effect项目已被砍。
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